Eine Agentur, die einen technischen Partner sucht, hat zwei Fragen. Erstens: Läuft mir der Partner den Kunden ab? Zweitens: Kann der liefern, was ich im Pitch verspreche?

Auf die erste Frage ist unsere Antwort kurz. Wir treten nicht am Vertriebsweg vorbei an Ihre Kunden heran — nicht während des Projekts und nicht danach. Auf die zweite Frage antwortet diese Seite ausführlicher: mit dem, was wir übernehmen, mit dem, was wir bewusst nicht übernehmen, und mit den Technologien, die wir seit 1999 in über 85 Installationen gebaut haben.

Was wir übernehmen — und was nicht

Ein klarer Schnitt spart im Projekt die meiste Zeit


Das machen wir

  • Konzeption der technischen Umsetzung: welche Interaktion, welche Sensorik, was im Messebetrieb trägt
  • Softwareentwicklung — von der Touch-Anwendung bis zur Echtzeit-3D-Szene
  • Hardware-Beratung, herstellerneutral: Displays, Rechner, Kameras, Sensoren
  • Integration in Ihren Aufbau und technische Abstimmung mit Ihrem Messebauer
  • Aufbau, Inbetriebnahme und Support vor Ort
  • Wartung, Inhalts-Updates und Nachnutzung für Folgemessen

Das bleibt bei Ihnen

  • Hardwarehandel. Sie oder Ihr Messebauer kaufen oder mieten direkt. So zahlen Sie keinen Aufschlag auf Technik, die wir nur durchreichen würden.
  • Standbau und Gehäuse. Maße, Einbau und Statik kommen von Ihrem Messebauer. Wir liefern dafür die technischen Anforderungen — Stromversorgung, Einbautiefe, Blickwinkel, Kabelwege.
  • Grafik- und Kommunikationskonzept. Idee, Design und Tonalität sind Ihre Arbeit. Wir setzen sie um, statt sie zu überschreiben.
Damit entsteht keine Doppelstruktur: Jede Leistung liegt einmal im Projekt — bei dem, der sie ohnehin erbringt.
Zusammenarbeit zwischen Agentur und Technikpartner in vier Phasen

So läuft die Zusammenarbeit

Vier Phasen, vom Pitch bis zur Folgemesse

  • Pitch-Unterstützung. Sie schildern uns die Idee, wir sagen Ihnen, ob sie technisch trägt, und liefern eine Aufwandsschätzung, mit der Sie kalkulieren können. Auf Wunsch unter NDA. Diese Phase ist kostenlos und verpflichtet Sie zu nichts.
  • Umsetzung. Nach der Beauftragung arbeiten Sie mit einem festen Ansprechpartner und einem Festpreis. Zwischenstände gibt es früh und zum Vorzeigen — auch beim Kunden.
  • Messebetrieb und Support. Aufbau und Inbetriebnahme vor Ort, Erreichbarkeit während der Laufzeit. Auf Wunsch unter Ihrem Namen.
  • Nachnutzung. Nach der Messe Inhalte tauschen, Sprachen ergänzen, das Exponat für den nächsten Einsatz anpassen. Das ist deutlich günstiger als eine Neuentwicklung — und ein Anlass, beim Kunden nachzufassen.
Vertraulichkeit in Agenturprojekten — Unterlagen und Quellcode bleiben geschützt

Vertraulichkeit und Auftreten

Wie wir uns gegenüber Ihnen und Ihrem Kunden verhalten

  • NDA ist der Normalfall. Wir unterschreiben Ihre Vereinbarung, bevor Sie uns Pitch-Unterlagen schicken. Wenn Sie keine eigene haben, stellen wir eine.
  • Keine Endkundenansprache. Kunden, die über Sie kommen, bleiben Ihre Kunden. Wir fragen nicht nach Folgeaufträgen am Vertriebsweg vorbei — auch nicht nach Projektende.
  • Whitelabel, wenn Sie es möchten. Wir arbeiten unter Ihrer Flagge: Ihre Projektbezeichnung, Ihre Kommunikation gegenüber dem Kunden, Ihr Name vor Ort auf der Messe.
  • Referenznennung nur nach Freigabe. Kein Projekt erscheint auf unserer Website, in einem Angebot oder in einem Vortrag, bevor Sie und Ihr Kunde zugestimmt haben. Die Mehrheit unserer Exponate taucht deshalb nirgends öffentlich auf.
  • Sie sprechen mit Entwicklern. Technische Fragen beantworten die Leute, die die Software schreiben — ohne Zwischenebene, die Ihre Rückfragen weiterreicht.
Unser Entwicklungsteam arbeitet vollständig in Deutschland, an unseren Standorten Nürnberg und Kempten. Hat Ihr Kunde besondere Vorgaben für Unterlagen, Quellcode und Daten — etwa zum Einsatz von KI-Diensten —, stimmen wir das vor Projektstart mit Ihnen ab.

Technologie-Baukasten

Womit wir Exponate bauen

TechnologieWofür wir sie einsetzen
Touch und MultitouchInfoterminals, Multitouch-Tische, Kiosk-Anwendungen für den Dauerbetrieb
Gesichtserkennung und BodytrackingBerührungsfreie Interaktion, personalisierte Inhalte, Bewegungsspiele
AR und VRProdukterlebnisse auf Tablet, Terminal oder autarker Brille
Digital Signage und Cross MediaVideo-Walls, Social Walls, Annäherungssensorik, Ausspielung über mehrere Flächen
Produkt- und 3D-KonfiguratorenVariantenlogik, Echtzeit-Darstellung, Übergabe an CRM oder ERP
Sensorik und KameratechnikTiefenkameras, Bodenlaser, Infrarot, Objekterkennung — ausgewählt nach Licht und Platz vor Ort
Echtzeit-3DUnity und Unreal Engine für Szenen, Simulationen und begehbare Modelle
Welche Technik passt, entscheidet sich an Ort, Publikum und Botschaft — nicht am Datenblatt. Wir sagen Ihnen auch, wenn die einfachere Lösung die bessere ist.
Interaktives Exponat mit Touch-Oberfläche und Kameratechnik

Woran Sie uns messen können

Was im Pitch zählt

  • at² entwickelt seit 1999 Software. Über 85 unserer Exponate sind weltweit im Einsatz, viele davon seit Jahren im Dauerbetrieb.
  • Entwicklung zu 100 % in Deutschland, an den Standorten Nürnberg und Kempten. Keine Zeitzone zwischen Ihnen und dem Entwickler.
  • Für unsere DIRIMOTE-Technologie — Smartphones als Fernbedienung interaktiver Schaufenster — wurden wir 2017 mit dem WE DO DIGITAL Award der DIHK ausgezeichnet.
  • Namentlich nennen dürfen wir unter anderem ŠKODA, adidas, Warsteiner, Volkswagen und MINI. Die meisten unserer Projekte laufen ohne unseren Namen — genau darum geht es auf dieser Seite.
Abgestufte Preisspannen für die Kalkulation eines interaktiven Exponats

Budgetrahmen für Ihre Kalkulation

Software, netto, ohne Hardware und Messebau

Die Software für ein interaktives Exponat liegt marktüblich zwischen 3.000 und 20.000 €; komplexe Installationen mit Sensorik, Gesichtserkennung und Live-Video reichen bis etwa 50.000 €. Hardware und Messebau kommen hinzu und laufen über Sie, nicht über uns. Die Anpassung eines bestehenden Exponats für eine Folgemesse liegt typischerweise bei 10 bis 25 Prozent des ursprünglichen Softwarepreises.

Die vollständige Aufstellung nach Exponat-Typ — Touch-Terminal, Konfigurator, Booth-Game, Foto-Erlebnis, Social Wall, AR/VR, Museums-Exponat — steht in unserem Preisleitfaden Was kostet ein interaktives Exponat? Die Zahlen dort sind ohne Hardware und Messebau gerechnet und lassen sich direkt in Ihre Kalkulation übernehmen.

Häufige Fragen von Agenturen und Messebauern

Was Partner uns vor der ersten Zusammenarbeit fragen

Arbeitet ihr unter NDA? +
Ja, das ist bei Agenturprojekten der Normalfall. Wir unterschreiben Ihre Geheimhaltungsvereinbarung, bevor Sie uns Pitch-Unterlagen, Kundennamen oder Konzepte schicken. Wenn Sie keine eigene Vorlage haben, stellen wir eine.
Tretet ihr gegenüber unserem Kunden auf? +
Nur so, wie Sie es möchten. Wir können im Hintergrund bleiben, in Technikterminen als Ihr Entwicklungspartner dabei sein oder das Exponat vor Ort unter Ihrem Namen betreuen. Was wir nicht tun: am Vertriebsweg vorbei an Ihren Kunden herantreten — weder während des Projekts noch nach Projektende.
Übernehmt ihr Hardware? +
Wir beraten herstellerneutral bei Displays, Rechnern, Kameras und Sensoren und stimmen die technischen Anforderungen mit Ihrem Messebauer ab. Gekauft oder gemietet wird die Hardware über Sie. So zahlen Sie keinen Aufschlag auf Technik, die wir nur durchreichen würden. Aufbau und Inbetriebnahme vor Ort übernehmen wir auf Wunsch.
Wie schnell bekomme ich eine Aufwandsschätzung für ein Angebot? +
Für eine erste Einschätzung zur Machbarkeit genügt meist ein Telefonat. Eine Aufwandsschätzung, mit der Sie in Ihrem Angebot kalkulieren können, liefern wir in der Regel innerhalb weniger Arbeitstage. Wenn Ihre Abgabefrist knapp ist, sagen Sie es dazu — dann richten wir uns danach.
Was passiert nach der Messe? +
Das Exponat bleibt nutzbar. Wir entwickeln von Anfang an so, dass Inhalte ohne Programmierer austauschbar sind. Für eine Folgemesse werden Inhalte getauscht, Sprachen ergänzt oder Funktionen erweitert — typischerweise für 10 bis 25 Prozent des ursprünglichen Softwarepreises. Auf Wunsch übernehmen wir auch Wartung und Fernbetreuung über die Messe hinaus.
Könnt ihr bestehende Installationen übernehmen? +
In der Regel ja. Wir sehen uns an, was vorhanden ist — Quellcode, Hardware, Dokumentation — und sagen Ihnen ehrlich, ob eine Übernahme sinnvoll ist oder ob eine Neuentwicklung am Ende günstiger kommt. Fehlt der Quellcode, lässt sich oft trotzdem weiterarbeiten, dann aber mit höherem Aufwand.

Sie haben ein Projekt in der Pitch-Phase?

Machbarkeit und Aufwandsschätzung, kostenlos und unter NDA

Schildern Sie uns, was Ihr Kunde erreichen will und welchen Rahmen Sie haben. Wir sagen Ihnen, ob es technisch trägt, welche Interaktionsform dafür sinnvoll ist und mit welchem Aufwand Sie in Ihrem Angebot rechnen sollten. Wenn wir die Falschen für die Aufgabe sind, sagen wir auch das.

Warsteiner Hyrox - Exponat mit Bewegungssteuerung

Warsteiner

Volle Action mit digitalem Hinderniskurs

Für Warsteiner durften wir ein interaktives Exponat errichten, das, passend zum Fitness-Thema des 0,0%-Getränks, durch Bewegungssteuerung bedient wird. Mit Schritten zur Seite, Springen und Ducken gehen die Besucher auf digitale Highscorejagd.

  • Exponat
  • Interaktiv
  • Bewegungssteuerung
  • Unity
  • Game
adidas - Stein-Schere-Papier gegen Manuel Neuer

adidas

UEFA EURO 2020 Stein-Schere-Papier

Zur UEFA EURO konnten Besucher vor dem adidas Factory Outlet in Herzogenaurach eine Woche lang im Stein-Schere-Papier-Duell gegen Nationaltorhüter Manuel Neuer antreten. Die emotionalsten Partien liefen live auf dem großen LED-Screen über dem Outlet — und wurden direkt im Anschluss als Videobeweis an Freunde und Familie versandt.

  • Exponat
  • Interaktiv
  • Live-Video-Komposition
  • Social Media
  • QR-Code
  • Game
ŠKODA - Interaktive Social Wall

ŠKODA

Interaktive Social Wall

Die riesige ŠKODA Social Wall begeisterte die über 600.000 Besucher des Genfer Autosalons durch direkte Interaktion: Über das Hashtag #beSKODA wurden Messebesucher mit ihren eigenen Bildern in Echtzeit Teil des Messestandes.

  • Exponat
  • Interaktiv
  • Social Media
  • Instagram
  • User generated content
  • Twitter

Zufriedene Kunden

Eine Auswahl aus dem Eventbereich

Referenzen ansehenüber 80 % unseres Umsatzes machen wir mit Bestandskunden — sehen Sie sich an, was wir für sie umgesetzt haben.
Softwareentwicklung seit 1999 - Made in Germany

Made in Germany

Softwareentwicklung seit 1999

Entwickelt zu 100 % in Deutschland — an unseren Standorten Nürnberg und Kempten (Allgäu). Über 1.170 abgeschlossene Projekte, über 80 % unseres Umsatzes machen wir mit Bestandskunden. Wenn Sie in der Nähe sind: Kommen Sie auf einen Kaffee vorbei.